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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-11-24 11:56 |
最后更新: | 2023-11-24 11:56 |
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激勵視頻廣告收入:
為了確保順利的廣告獲利之旅,跟蹤獎勵視頻廣告的一個重要指標是eCMP(每英里有效成本)。eCPM將根據(jù)您展示廣告的人口統(tǒng)計位置而有所不同。它還取決于運營的移動平臺和廣告網(wǎng)絡。獎勵視頻廣告具有非常高的點擊率和客戶保留率。這就是為什么激勵視頻廣告通??梢员热魏纹渌麖V告格式帶來更高的廣告收入的主要原因。
大多數(shù)游戲甚至非游戲應用程序,例如健身應用程序、媒體應用程序和其他訓練應用程序,尤其是那些沒有訂閱費的應用程序,都將包含激勵廣告。對于鼓勵或期望進步的任何應用程序尤其如此,例如通過關卡、增加游戲內(nèi)貨幣、升級角色等。AppStore和PlayStore在主應用頁面上都有警告,表明該應用有廣告(盡管它們目前沒有獎勵與非獎勵的指標)。
玩過的都知道,系統(tǒng)的激勵視頻廣告十分的惡心,很多小程序和小游戲都需要看完整個視頻才能進行下一步或者獲得獎勵。現(xiàn)在這個十分惡心的系統(tǒng)即將來到主機和pc游戲。營銷公司Simulmedia近日宣布旗下名叫“PlayerWON”的主機和PC植入廣告系統(tǒng)已經(jīng)測試完成,不久后即將上線。
這款名叫“PlayerWON”的廣告植入系統(tǒng)的功能就像手游中的那些植入廣告一樣,將電視風格的廣告植入到主機和PC游戲。開發(fā)商可以將特制的廣告代碼寫進游戲中,每條廣告時長在15到30秒不等。隨后可以決定如果玩家同意觀看廣告,看完之后會獲得什么樣到的獎勵。玩家是否看完廣告將通過Simulmedia的服務器反饋給公司,可以發(fā)送獎勵的話玩家和公司方面均能收到獎勵發(fā)放的通知。
在通盤考慮激勵視頻廣告位設計之時,以下四大因素是核心考量方向:
01讓玩家輕易看到廣告入口:明確顯眼的廣告入口是廣告變現(xiàn)的基本前提,為了平衡游戲視覺設計及體驗,激勵視頻廣告位還可運用簡單動效、顏色對比或巧妙的文案來吸引注意力。
02明確告訴用戶獎勵是什么:清晰明確地告知用戶觀看廣告可以獲得什么獎勵,例如“看廣告獲取道具”、“看視頻獲取抽獎機會”,是激發(fā)用戶點擊觀看的第一步。含糊的引導文案或復雜的獎勵邏輯,都將成為激勵視頻廣告播放的阻礙。
03獎勵應該如何設置:玩家觀看完一次廣告后,如得到滿意的獎勵,有助于提升后續(xù)激勵視頻廣告的ctr和cvr。那么激勵視頻的獎勵應該給什么、給多少?獎勵設置基于游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng),通常都應具有可感知的價值,是玩家游戲中需要卻不易通過通關得到的東西。對于重度游戲,獎勵貨幣可為游戲內(nèi)購鋪路;對于中輕度和超休閑游戲,獎勵生命值、縮短冷卻時間等以提高留存時長。獎勵的多少需要游戲開發(fā)者基于每次廣告展示的收入與成本綜合計算,避免因獎勵過多或過大而對游戲內(nèi)經(jīng)濟體系造成影響。