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好伴友系統(tǒng)搭建軟件(平臺(tái)、開發(fā)、小程序)

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發(fā)布時(shí)間: 2023-11-24 12:36
最后更新: 2023-11-24 12:36
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在游戲陪玩系統(tǒng)中用戶之間主要的交流方式就是語音連麥,為了優(yōu)化用戶的語音連麥體驗(yàn),在游戲陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)時(shí)還采用了實(shí)時(shí)互動(dòng)性好的實(shí)時(shí)音視頻技術(shù),不過在真實(shí)的使用過程中,影響語音質(zhì)量的因素還是很多的。



一、外部影響因素


1、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境


游戲陪玩系統(tǒng)的使用是受到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境限制的,如果是在弱網(wǎng)環(huán)境中,就會(huì)對(duì)語音通話造成一定的影響,用戶間聽到的聲音可能會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。畢竟傳輸是通信的基石,只有保證了傳輸質(zhì)量才能實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的通信。


2、環(huán)境條件


由于麥克風(fēng)在采集聲音時(shí)是無差別采集的,所以用戶所處環(huán)境中的噪聲也會(huì)被采集到,這就會(huì)導(dǎo)致用戶間的語音通話質(zhì)量下降,在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時(shí),一般會(huì)采用一定的噪聲消除短發(fā),盡管如此,仍無法實(shí)現(xiàn)噪聲的完全消除。


3、個(gè)體聽覺差異


由于個(gè)人聽力曲線的不同,會(huì)讓耳朵對(duì)不同頻段的聲音產(chǎn)生不同的反應(yīng),而造成個(gè)體聽覺差異的主要原因是年齡,年齡不同聽域范圍就不同。


4、用戶期望


由于使用游戲陪玩系統(tǒng)的用戶都是游戲玩家,所以對(duì)語音質(zhì)量的要求都比較高,如果用戶的期望比較高,游戲陪玩系統(tǒng)沒有達(dá)到用戶期望,自然就會(huì)產(chǎn)生落差,導(dǎo)致對(duì)語音質(zhì)量的不滿足。



二、語音自身因素


1、單聽或單說


在游戲陪玩系統(tǒng)中,語音特性會(huì)對(duì)語音質(zhì)量造成一定的影響,由于有些人本身音色就不是很好,那語音通話的質(zhì)量就不會(huì)高,語音質(zhì)量受到語音本身可懂度、聲音質(zhì)量、自然度等因素的影響。


2、雙方交互


游戲陪玩系統(tǒng)中語音連麥實(shí)現(xiàn)的就是雙方交互場(chǎng)景,在這樣的語音通話過程中就容易產(chǎn)生回聲,如果回聲很頻繁的出現(xiàn)就會(huì)影響到用戶的使用體驗(yàn),所以一般在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時(shí),會(huì)采用一定的回聲消除模塊,減少語音通話中的回聲問題,進(jìn)而提高語音通話的質(zhì)量。



一般人們?cè)谑褂糜螒蚺阃嫦到y(tǒng)時(shí)所處的環(huán)境是比較復(fù)雜的,尤其是存在的實(shí)時(shí)交互場(chǎng)景,更會(huì)給語音質(zhì)量的提高增加難度,不過作為開發(fā)者,就是得知難而行,根據(jù)目前的科技手段,不斷的實(shí)現(xiàn)游戲陪玩系統(tǒng)的優(yōu)化,才能獲得更廣闊的的發(fā)展空間。


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