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所在地: | 廣東 廣州 |
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發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 12:46 |
最后更新: | 2023-11-24 12:46 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設(shè)計(jì)囜匇乣
CPU是游戲陪玩源碼運(yùn)行過程中先關(guān)注的性能指標(biāo)之一,一般而言系統(tǒng)功能越復(fù)雜,CPU的占用率就會(huì)越高,但如果CPU占用一直處于過高的情況,就會(huì)影響到用戶的流暢體驗(yàn),在游戲陪玩源碼開發(fā)時(shí),我們需要進(jìn)行CPU性能的優(yōu)化。
一、緩存的利用
要想提升游戲陪玩源碼的運(yùn)行性能,就要盡可能的減少對(duì)主服務(wù)器的訪問,而緩存的實(shí)現(xiàn)是進(jìn)行CPU性能優(yōu)化的關(guān)鍵手段。
1、多級(jí)緩存
(1)所謂的一級(jí)緩存其實(shí)就是CPU層高速緩存,主要是指游戲陪玩源碼中的指令緩存和數(shù)據(jù)緩存。
(2)所謂的二級(jí)緩存其實(shí)就是在CPU外部放置的高速緩存存儲(chǔ)器,主要是為了在一級(jí)緩存的容量限制下,提升CPU的運(yùn)算速度。
(3)所謂的三級(jí)緩存基本都是內(nèi)置的,主要是為了降低游戲陪玩源碼中的內(nèi)存延遲,以及提升處理器在應(yīng)對(duì)大量數(shù)據(jù)請(qǐng)求時(shí)的處理能力。