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發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-11-24 12:46 |
最后更新: | 2023-11-24 12:46 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設計囜匇乣
CPU是游戲陪玩源碼運行過程中先關注的性能指標之一,一般而言系統(tǒng)功能越復雜,CPU的占用率就會越高,但如果CPU占用一直處于過高的情況,就會影響到用戶的流暢體驗,所以在游戲陪玩源碼開發(fā)時,我們需要進行CPU性能的優(yōu)化。
一、緩存的利用
要想提升游戲陪玩源碼的運行性能,就要盡可能的減少對主服務器的訪問,而緩存的實現(xiàn)是進行CPU性能優(yōu)化的關鍵手段。
1、多級緩存
(1)所謂的一級緩存其實就是CPU層高速緩存,主要是指游戲陪玩源碼中的指令緩存和數(shù)據(jù)緩存。
(2)所謂的二級緩存其實就是在CPU外部放置的高速緩存存儲器,主要是為了在一級緩存的容量限制下,再次提升CPU的運算速度。
(3)所謂的三級緩存基本都是內(nèi)置的,主要是為了降低游戲陪玩源碼中的內(nèi)存延遲,以及提升處理器在應對大量數(shù)據(jù)請求時的處理能力。