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發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-26 03:24 |
最后更新: | 2023-11-26 03:24 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設(shè)計(jì)囜匇乣
雖然陪玩系統(tǒng)源碼的主要功能是游戲約單,但用戶之間還是需要通過音視頻連麥的方式進(jìn)行高效率的溝通,因此在陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)中,音視頻相關(guān)問題的解決也是開發(fā)重點(diǎn),其中音視頻在播放過程中可能遇到各種各樣的問題,我們一起來了解一下是如何解決的吧。
一、卡頓的優(yōu)化方法
1、對(duì)陪玩系統(tǒng)源碼中流媒體傳輸?shù)纳闲羞M(jìn)行優(yōu)化,通過提升推流端的設(shè)備性能配置、推流邊緣CDN節(jié)點(diǎn)就近選擇等方式解決音視頻數(shù)據(jù)源流的卡頓。
2、對(duì)陪玩系統(tǒng)源碼中音視頻數(shù)據(jù)的下載鏈路進(jìn)行優(yōu)化,通過選擇更近更優(yōu)質(zhì)的CDN邊緣節(jié)點(diǎn)來減少音視頻播放過程中的卡頓情況。
3、在轉(zhuǎn)碼平臺(tái)和播放端實(shí)現(xiàn)碼率自適應(yīng)流,這樣就能根據(jù)網(wǎng)絡(luò)的具體情況進(jìn)行智能的調(diào)節(jié),優(yōu)化音視頻數(shù)據(jù)在不同網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)男屎唾|(zhì)量。
4、針對(duì)播放卡頓過于嚴(yán)重的用戶或在高并發(fā)場景下時(shí),可以在陪玩系統(tǒng)源碼后臺(tái)下發(fā)消息,通過強(qiáng)制的形式讓陪玩系統(tǒng)源碼的客戶端降低碼率,減少卡頓的情況。
二、花屏的優(yōu)化方法
1、在陪玩系統(tǒng)源碼進(jìn)行視頻通話時(shí),碼率過低就會(huì)導(dǎo)致視頻畫面出現(xiàn)馬賽克,一般是通過給當(dāng)前分辨率匹配合適的碼率進(jìn)行優(yōu)化。
2、如果是顯卡性能達(dá)到了瓶頸,進(jìn)而造成的視頻畫面花屏,可以通過優(yōu)化渲染模塊的代碼邏輯進(jìn)行優(yōu)化。
3、在一些Android機(jī)型中陪玩系統(tǒng)源碼的音視頻編解碼或許不兼容,這樣就會(huì)導(dǎo)致編解碼出現(xiàn)異常時(shí)無法時(shí)間檢測出來,這種情況一般是在陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)時(shí)根據(jù)歷史經(jīng)驗(yàn)設(shè)置Android機(jī)型的黑名單。
三、延遲大的優(yōu)化方法
1、雖然在陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)中實(shí)現(xiàn)采集端和播放端的網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)設(shè)計(jì)要求比較高,需要考慮對(duì)源流數(shù)據(jù)連續(xù)性的影響,但是為了優(yōu)化在網(wǎng)絡(luò)極差環(huán)境下的用戶視頻通話體驗(yàn),還是要進(jìn)行采集端和播放端的丟幀策略。
2、優(yōu)化采集端的編碼性能和代碼邏輯、播放端的解碼性能,進(jìn)而減少音視頻數(shù)據(jù)的編解碼延遲。
3、在陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)時(shí),采用實(shí)時(shí)性效果更好的RTC傳輸協(xié)議,用以優(yōu)化延遲。
4、實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)碼平臺(tái)CDN節(jié)點(diǎn)調(diào)度優(yōu)化,減少與陪玩系統(tǒng)源碼采集端建立鏈接的時(shí)間,實(shí)現(xiàn)高效穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)傳輸過程。
當(dāng)然在陪玩系統(tǒng)源碼的音視頻播放過程中可能遇到的問題遠(yuǎn)不止于此,像音畫不同步、首幀時(shí)間長、播放失敗等都有可能會(huì)遇到,在遇到這些問題時(shí)不要慌,對(duì)流媒體傳輸?shù)母鱾€(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行分析,找到問題所在,通過現(xiàn)有技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)問題的優(yōu)化。