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中國媒體融合行業(yè)趨勢預(yù)測及投資價值分析報告2023-2030年

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中國媒體融合行業(yè)趨勢預(yù)測及投資價值分析報告2023-2030年【全新修訂】:2023年11月【出版機構(gòu)】:中贏信合研究網(wǎng)【內(nèi)容部分有刪減·詳細可參中贏信合研究網(wǎng)出版完整信息!】【報告價格】:[紙質(zhì)版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質(zhì)+電子]:7000元 (可以優(yōu)惠)【服務(wù)形式】: 文本+電子版+光盤【聯(lián) 系 人】:何晶晶 顧佳免費售后 服務(wù)一年,具體內(nèi)容及訂購流程歡迎咨詢客服人員第1章:中國媒體融合行業(yè)概念界定及發(fā)展環(huán)境剖析1.1 媒體融合概念界定1.1.1 媒體融合相關(guān)概念界定(1)傳媒產(chǎn)業(yè)概念(2)傳統(tǒng)媒體概念(3)新媒體概念(4)媒體融合概念1.1.2 媒體融合分類(1)傳統(tǒng)媒體分類(2)新媒體分類(3)媒體融合分類1.1.3 媒體融合發(fā)展的可行性分析(1)頂層設(shè)計為媒體融合帶來機遇(2)媒體融合戰(zhàn)略引導(dǎo)(3)三網(wǎng)融合為媒體融合指引方向1.1.4 媒體融合發(fā)展的必要性分析(1)媒體融合能夠?qū)崿F(xiàn)內(nèi)容營銷理念的轉(zhuǎn)型(2)媒體融合能拓寬市場信息的獲取途徑(3)形成新的品牌發(fā)展機遇1.1.5 本報告數(shù)據(jù)來源及統(tǒng)計口徑說明1.2 媒體融合行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析1.2.1 政策環(huán)境分析(1)監(jiān)管體系及機關(guān)機構(gòu)介紹(2)行業(yè)相關(guān)執(zhí)行標準(3)媒體融合歷年政策匯總(4)媒體融合重要發(fā)展規(guī)劃及解讀(5)政策環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析1.2.2 經(jīng)濟環(huán)境分析(1)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析(2)宏觀經(jīng)濟環(huán)境預(yù)測(3)經(jīng)濟環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析1.2.3 社會環(huán)境分析(1)人均收入大幅增長(2)居民文教娛樂消費水平不斷提高(3)移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展(4)智能手機用戶迅速普及(5)受眾用戶習(xí)慣逐漸養(yǎng)成(6)社會環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析1.2.4 技術(shù)環(huán)境分析(1)媒體融合技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀(2)融媒體云平臺建設(shè)現(xiàn)狀(3)媒體融合技術(shù)發(fā)展趨勢(4)技術(shù)環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析1.2.5 媒體融合行業(yè)發(fā)展機遇與威脅分析第2章:技術(shù)創(chuàng)新對媒體融合行業(yè)的影響分析2.1 人工智能技術(shù)對媒體融合的影響分析2.1.1 人工智能在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀(1)人工智能在傳媒產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域(2)人工智能在傳媒產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀2.1.2 機器人新聞寫作發(fā)展狀況(1)機器人新聞寫作發(fā)展概況(2)機器人新聞寫作的運行機制(3)機器人新聞寫作的優(yōu)劣勢2.1.3 人工智能在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用案例(1)人工智能在影視行業(yè)的應(yīng)用(2)人工智能在寫作領(lǐng)域的應(yīng)用(3)人工智能在內(nèi)容審查方面的應(yīng)用2.1.4 人工智能在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用趨勢(1)從以人主導(dǎo)到人機協(xié)同(2)從同質(zhì)化到分眾化、個性化2.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)對媒體融合的影響分析2.2.1 虛擬現(xiàn)實在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀2.2.2 VR在直播領(lǐng)域發(fā)展現(xiàn)狀(1)VR在直播領(lǐng)域的應(yīng)用特點(2)VR在直播領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀(3)VR在直播領(lǐng)域的應(yīng)用規(guī)模(4)主要企業(yè)在VR直播領(lǐng)域的投資布局分析(5)VR直播市場競爭格局分析(6)VR直播市場發(fā)展前景及趨勢分析2.2.3 VR在影視領(lǐng)域發(fā)展現(xiàn)狀(1)VR在影視領(lǐng)域的應(yīng)用概況(2)VR在影視領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀(3)VR在影視領(lǐng)域的應(yīng)用規(guī)模(4)主要企業(yè)在VR影視領(lǐng)域的投資布局分析(5)VR影視市場競爭格局分析(6)VR影視市場發(fā)展前景及趨勢分析2.2.4 VR在游戲領(lǐng)域發(fā)展現(xiàn)狀(1)VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用特點(2)VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀(3)VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用規(guī)模(4)主要企業(yè)在VR游戲領(lǐng)域的投資布局分析(5)VR游戲市場競爭格局分析(6)VR游戲市場發(fā)展前景及趨勢分析2.2.5 虛擬現(xiàn)實在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用案例(1)VR頭盔在新聞傳播中的運用(2)VR技術(shù)對于傳媒表現(xiàn)視角的擴大2.2.6 虛擬現(xiàn)實在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用趨勢2.3 大數(shù)據(jù)技術(shù)對媒體融合的影響分析2.3.1 大數(shù)據(jù)在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀(1)大數(shù)據(jù)在傳媒產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域(2)大數(shù)據(jù)在傳媒產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀2.3.2 大數(shù)據(jù)在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用案例(1)大數(shù)據(jù)在視頻媒體中的應(yīng)用(2)大數(shù)據(jù)在新聞報道中的應(yīng)用(3)大數(shù)據(jù)在中央媒體的應(yīng)用(4)大數(shù)據(jù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用2.3.3 大數(shù)據(jù)在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用趨勢(1)積累數(shù)據(jù)資產(chǎn)(2)提高數(shù)據(jù)獲取能力(3)用數(shù)據(jù)輔助經(jīng)營(4)用數(shù)據(jù)輔助報道2.4 5G對媒體融合產(chǎn)生的影響2.4.1 5G技術(shù)在傳媒領(lǐng)域中的作用(1)提高視頻傳輸質(zhì)量(2)拓寬媒體體驗維度(3)拓展媒體傳播介質(zhì)2.4.2 5G技術(shù)在傳媒領(lǐng)域中的應(yīng)用案例(1)在晚會直播中的應(yīng)用(2)在新聞連線互動中的應(yīng)用(3)在新聞報道中的應(yīng)用2.4.3 5G技術(shù)在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用趨勢2.5 8K對媒體融合產(chǎn)生的影響2.5.1 8K技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀分析2.5.2 8K技術(shù)在傳媒領(lǐng)域的作用(1)tisheng直播效果(2)tisheng家庭觀影互動性2.5.3 8K技術(shù)在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用實例(1)體育賽事直播(2)在會議直播中的應(yīng)用第3章:國際媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及經(jīng)驗借鑒3.1 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀3.1.1 全球傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)全球傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(2)全球傳統(tǒng)媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(3)全球新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析3.1.2 全球傳媒產(chǎn)業(yè)存在問題分析(1)傳媒行業(yè)增速持續(xù)放緩(2)部分傳播內(nèi)容存在合規(guī)性問題(3)人員綜合素質(zhì)有待tisheng3.1.3 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析3.1.4 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢分析(1)人工智能:日益受到傳媒業(yè)界關(guān)注(2)5G時代:帶來媒體立體融合3.1.5 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢分析(1)顛覆傳統(tǒng)傳播理念,實現(xiàn)媒體與用戶的深度融合(2)通過流程再造實現(xiàn)媒體組織形式的重新建構(gòu)(3)以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐推動新聞傳播的媒體革命3.2 重點區(qū)域的媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析3.2.1 美國(1)美國媒體融合行業(yè)發(fā)展背景(2)美國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(3)美國媒體融合路徑分析(4)美國媒體融合行業(yè)主要案例分析3.2.2 英國(1)英國媒體融合行業(yè)發(fā)展背景(2)英國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(3)英國媒體融合路徑分析(4)英國媒體融合行業(yè)主要案例分析3.2.3 日本(1)日本媒體融合行業(yè)發(fā)展背景(2)日本傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(3)日本媒體融合路徑分析(4)日本媒體融合行業(yè)主要案例分析3.3 國際媒體融合經(jīng)營模式及經(jīng)驗借鑒3.3.1 跨平臺采編協(xié)作模式3.3.2 傳統(tǒng)媒體的在線版模式3.3.3 “馬提尼媒體”模式3.3.4 國際媒體融合經(jīng)營模式經(jīng)驗借鑒第4章:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析4.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程及市場特征分析4.1.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程4.1.2 傳統(tǒng)媒體特征4.1.3 新媒體特征4.2 中國傳媒產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展現(xiàn)狀4.2.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況(1)中國傳媒產(chǎn)業(yè)構(gòu)成分析(2)中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.2.2 中國傳媒產(chǎn)業(yè)總規(guī)模分析4.2.3 中國傳媒產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)分析4.2.4 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析4.3 中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展現(xiàn)狀4.3.1 中國傳統(tǒng)新聞媒體用戶特征(1)用戶規(guī)模情況(2)用戶收入結(jié)構(gòu)(3)用戶使用頻率(4)用戶性別年齡特征4.3.2 中國傳統(tǒng)媒體廣告收入分析4.3.3 中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展痛點分析(1)入口價值痛點(2)競爭優(yōu)勢痛點(3)盈利模式痛點4.4 中國新媒體發(fā)展現(xiàn)狀4.4.1 中國新媒體發(fā)展概況(1)新媒體使用終端分析(2)新媒體用戶規(guī)模分析(3)新媒體用戶畫像4.4.2 中國新媒體市場規(guī)模分析4.4.3 中國新媒體發(fā)展特點分析(1)新媒體行業(yè)形態(tài)多樣化發(fā)展(2)新媒體技術(shù)持續(xù)迭代升級(3)短視頻領(lǐng)域快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)直播熱度下降(4)新媒體產(chǎn)業(yè)新巨頭崛起4.4.4 中國新媒體發(fā)展痛點分析4.4.5 中國新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析4.5 中國新聞出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.5.1 中國新聞出版業(yè)發(fā)展概況4.5.2 中國新聞出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)新聞出版經(jīng)營情況(2)新聞出版企業(yè)競爭情況(3)對外版權(quán)輸出提速4.5.3 中國新聞出版業(yè)發(fā)展特點分析(1)主題出版繼續(xù)高昂,圖書結(jié)構(gòu)進一步調(diào)整(2)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中有升,資本運營更加務(wù)實(3)新型技術(shù)應(yīng)用日益普遍,融合發(fā)展空間逐步打開4.5.4 中國新聞出版業(yè)發(fā)展痛點分析(1)體制與市場經(jīng)濟要求不適應(yīng)(2)增長方式不合理4.6 中國廣播業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.6.1 中國廣播業(yè)發(fā)展概況4.6.2 中國廣播業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)廣播廣告收入分析(2)廣播市場競爭結(jié)構(gòu)4.6.3 中國廣播業(yè)發(fā)展特點分析(1)省級電臺及地方電臺市場份額較大(2)移動互聯(lián)網(wǎng)平臺快速發(fā)展(3)內(nèi)容形式不斷創(chuàng)新4.6.4 中國廣播業(yè)發(fā)展痛點分析4.7 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.7.1 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展概況4.7.2 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)數(shù)字出版電子書發(fā)展現(xiàn)狀(2)移動出版發(fā)展現(xiàn)狀(3)網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展現(xiàn)狀(4)數(shù)字音樂發(fā)展現(xiàn)狀(5)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展現(xiàn)狀(6)數(shù)字期刊發(fā)展現(xiàn)狀4.7.3 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展特點分析(1)內(nèi)容深耕時代來臨(2)數(shù)據(jù)和技術(shù)將推動產(chǎn)業(yè)升級(3)內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)作漸趨化(4)資本驅(qū)動IP價值潛能充分釋放4.8 中國網(wǎng)絡(luò)媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.8.1 中國網(wǎng)絡(luò)媒體業(yè)發(fā)展概況(1)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況分析(2)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟發(fā)展分析(3)網(wǎng)絡(luò)媒體使用概況4.8.2 中國網(wǎng)絡(luò)媒體發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)搜索引擎發(fā)展現(xiàn)狀(2)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀(3)新聞資訊發(fā)展現(xiàn)狀(4)在線視頻發(fā)展現(xiàn)狀(5)泛娛樂直播發(fā)展現(xiàn)狀4.8.3 中國網(wǎng)絡(luò)媒體業(yè)發(fā)展特點分析(1)渠道分布特點(2)資訊瀏覽特點(3)價值訴求特點4.9 中國移動媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀4.9.1 中國移動媒體業(yè)發(fā)展概況(1)移動網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用情況(2)移動網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模(3)移動媒體終端分析4.9.2 中國移動媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析(1)移動廣告發(fā)展現(xiàn)狀(2)移動搜索發(fā)展現(xiàn)狀(3)移動微博發(fā)展現(xiàn)狀(4)移動短視頻發(fā)展現(xiàn)狀(5)移動游戲發(fā)展現(xiàn)狀4.9.3 中國移動媒體業(yè)發(fā)展特點分析4.9.4 中國移動媒體業(yè)發(fā)展痛點分析(1)移動媒體內(nèi)容痛點(2)傳播形式上的同質(zhì)化第5章:中國媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及實施路徑分析5.1 中國媒體融合行業(yè)發(fā)展歷程及市場特征分析5.1.1 媒體融合發(fā)展歷程5.1.2 媒體融合特征(1)技術(shù)化與全能化(2)集約生產(chǎn)與全民生產(chǎn)(3)內(nèi)容融合與渠道融合5.1.3 媒體融合行業(yè)現(xiàn)狀特點(1)互聯(lián)網(wǎng)媒體面臨更為規(guī)范的監(jiān)管加速向主流媒體靠攏(2)主流媒體融合化綜合優(yōu)勢凸顯(3)融媒體產(chǎn)品彰顯內(nèi)容融合化(4)技術(shù)推動融媒體產(chǎn)品向數(shù)據(jù)化和智能化方向升級(5)多平臺傳播渠道融合升級(6)主流媒體加快互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型(7)互聯(lián)網(wǎng)巨頭收縮戰(zhàn)線聚攏焦點,加大與主流媒體合作5.2 媒體融合發(fā)展階段及實施路徑5.2.1 媒體融合發(fā)展階段(1)門戶媒體時代:web1.0(2)社交媒體時代,web2.0(3)場景媒體時代,web3.05.2.2 媒體融合路徑探索(1)產(chǎn)業(yè)融合路徑(2)文化融合路徑(3)技術(shù)融合路徑(4)跨界融合路徑(5)資本融合路徑(6)中西融合路徑5.3 媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀5.3.1 融合機制分析5.3.2 內(nèi)容生產(chǎn)模式分析5.3.3 媒體產(chǎn)品分析5.3.4 媒體融合存在的問題分析(1)投入不足的現(xiàn)象還比較普遍(2)對高端融合型人才的吸引力不足的問題仍然比較突出(3)產(chǎn)品研發(fā)和運營的能力亟待提高(4)跨媒體、跨地域融合還有若干難題(5)媒體內(nèi)部資源優(yōu)化配置方面還需要加大力度5.4 傳統(tǒng)媒體的融合發(fā)展現(xiàn)狀5.4.1 傳統(tǒng)媒體的痛點分析5.4.2 傳統(tǒng)媒體融合的必要性分析5.4.3 傳統(tǒng)媒體融合現(xiàn)狀分析5.4.4 傳統(tǒng)媒體融合存在的問題分析(1)缺乏創(chuàng)新性思維,難以形成差異化競爭(2)傳統(tǒng)管理體制固化,媒體亟需內(nèi)部改革(3)搭建自身內(nèi)容分發(fā)平臺難度較大(4)人才流失率高滿員率低青黃不接(5)技術(shù)短板縛手腳高度依賴第三方(6)底子薄資金缺,投融資渠道瓶頸5.5 新媒體的倒融合發(fā)展現(xiàn)狀5.5.1 新媒體的痛點分析5.5.2 新媒體倒融合的必要性分析(1)新媒體倒融合實際意義(2)新媒體倒融合實例分析5.5.3 新媒體倒融合現(xiàn)狀分析5.5.4 新媒體倒融合存在的問題分析5.6 媒體融合實施案例分析5.6.1 人民日報社(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施路徑5.6.2 浙江日報報業(yè)集團(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施路徑5.6.3 南方報業(yè)傳媒集團(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施路徑5.6.4 上海廣播電視臺(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施情況5.6.5 湖北廣播電視臺(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施路徑5.6.6 亞馬遜(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)媒體融合實施路徑第6章:媒體融合行業(yè)重點企業(yè)分析6.1 媒體融合行業(yè)企業(yè)發(fā)展總體情況6.2 媒體融合行業(yè)重點企業(yè)發(fā)展情況6.2.1 長江出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰荆?)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.2 中文天地出版?zhèn)髅郊瘓F股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.3 江蘇鳳凰出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰荆?)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.4 中原大地傳媒股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.5 安徽新華傳媒股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.6 時代出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰荆?)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.7 中南出版?zhèn)髅郊瘓F股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.8 青島城市傳媒股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.9 浙報數(shù)字文化集團股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.10 華聞傳媒投資集團股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.11 廣東廣州日報傳媒股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.12 浙江華媒控股股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析6.2.13 中文在線數(shù)字出版集團股份有限公司(1)企業(yè)發(fā)展概況(2)企業(yè)主要業(yè)務(wù)布局(3)企業(yè)經(jīng)營情況分析(4)企業(yè)媒體融合進展情況(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑(6)企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析第7章:媒體融合行業(yè)投資機會與建議7.1 媒體融合行業(yè)發(fā)展前景與趨勢分析7.1.1 媒體融合行業(yè)發(fā)展前景7.1.2 媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢7.2 媒體融合行業(yè)投資特性分析7.2.1 行業(yè)投資現(xiàn)狀分析7.2.2 行業(yè)投資壁壘分析(1)政府規(guī)制(2)市場壁壘(3)資金壁壘(4)人才壁壘7.2.3 行業(yè)投資風險分析(1)經(jīng)濟風險(2)技術(shù)風險(3)競爭風險(4)經(jīng)營風險7.3 媒體融合行業(yè)投資機會及建議7.3.1 行業(yè)投資價值分析7.3.2 行業(yè)投資機會分析(1)細分領(lǐng)域投資機會(2)產(chǎn)業(yè)空白點投資機會(3)產(chǎn)業(yè)鏈投資機會7.3.3 行業(yè)投資建議(1)借用新三板吸納社會資金(2)成立二級公司,借助社會資本壯大自身力量(3)向社會發(fā)行公司債券籌資(4)通過股權(quán)式眾籌募集資金圖表目錄圖表1:傳統(tǒng)媒體分類圖表2:新媒體分類圖表3:媒體間戰(zhàn)術(shù)性聯(lián)合分類圖表4:三網(wǎng)融合的合作方式圖表5:本報告主要數(shù)據(jù)來源圖表6:中國媒體融合行業(yè)監(jiān)管體制圖表7:截至2023年中國媒體融合行業(yè)現(xiàn)行標準圖表8:2019-2023年全國范圍內(nèi)有關(guān)媒體融合相關(guān)講話/政策圖表9:《“十四五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》媒體融合相關(guān)規(guī)劃內(nèi)容圖表10:《文化部“十四五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》媒體融合相關(guān)規(guī)劃內(nèi)容圖表11:2010-2023年中國GDP增長走勢圖(單位:億元,%)圖表12:2023年中國主要經(jīng)濟指標增長及預(yù)測(單位:%)圖表13:2023年新型冠狀病毒疫情對中國經(jīng)濟影響分析圖表14:2018-2023年中國新媒體行業(yè)與GDP關(guān)聯(lián)性對比圖(單位: %)圖表15:2019-2023年中國城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入和農(nóng)村居民家庭人均純收入變動圖(單位:元,%)圖表16:2023年全國居民人均消費支出及構(gòu)成(單位:%)圖表17:2019-2023年中國網(wǎng)民規(guī)模與互聯(lián)網(wǎng)普及率(單位:萬人,%)圖表18:2019-2023年中國網(wǎng)民各類互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的使用率(單位:萬人,%)圖表19:2019-2023年中國手機網(wǎng)民規(guī)模及網(wǎng)民使用手機上網(wǎng)比例(單位:億人,%)圖表20:中國媒體融合行業(yè)發(fā)展機遇與威脅分析圖表21:人工智能在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域分析圖表22:中央廣播電視總臺利用人工智能技術(shù)的應(yīng)用分析圖表23:機器人新聞寫作的優(yōu)勢分析圖表24:機器人新聞寫作的劣勢分析圖表25:人工智能在影視行業(yè)的應(yīng)用案例圖表26:人工智能在寫作領(lǐng)域的應(yīng)用案例圖表27:VR直播特點圖表28:2023-2030年VR在直播領(lǐng)域的市場規(guī)模及其預(yù)測(單位:億元)圖表29:VR直播領(lǐng)域投資布局分析圖表30:VR直播市場主要運營平臺分析圖表31:VR在影視領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀圖表32:2023-2030年VR在影視領(lǐng)域的市場規(guī)模及其預(yù)測(單位:億元)圖表33:VR影視領(lǐng)域布局的重點企業(yè)介紹圖表34:VR影視細分領(lǐng)域主要布局企業(yè)圖表35:VR游戲應(yīng)用特點圖表36:2023-2030年VR在游戲領(lǐng)域的市場規(guī)模及其預(yù)測(單位:億元)圖表37:VR游戲介紹圖表38:VR游戲代表廠商介紹圖表39:大數(shù)據(jù)在傳媒產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用領(lǐng)域圖表40:2019-2023年全球娛樂及傳媒產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值及其占GDP比重情況(單位:萬億元,%)圖表41:2019-2023年全球報紙行業(yè)平均營業(yè)收入變化情況(單位:億美元)圖表42:2019-2023年全球報紙行業(yè)發(fā)展情況(單位:億美元)圖表43:2019-2023年全球電視與流媒體市場規(guī)模變化情況(單位:十億美元)圖表44:2019-2023年全球電影票房收入及電影產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模情況(單位:億美元)圖表45:2023-2030年全球廣告市場規(guī)模及預(yù)計(單位:億美元)圖表46:2023年全球主要國家移動網(wǎng)絡(luò)滲透率(單位:%)圖表47:2023年全球移動市場發(fā)展情況(單位:百億元,百億次,億人)圖表48:2019-2023年全球游戲行業(yè)收入規(guī)模(單位:億美元)圖表49:2019-2023年全球電競觀眾規(guī)模(單位:億人)圖表50:2019-2023年全球電競行業(yè)營收規(guī)模(單位:億美元)圖表51:2018-2023年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模(單位:億美元)圖表52:2019-2023年美國報刊業(yè)廣告收入變化情況(單位:億美元,%)圖表53:2019-2023年美國電視用戶訂閱情況(單位:百萬人)圖表54:2019-2023年美國電視行業(yè)市場規(guī)模(單位:十億美元)圖表55:2019-2023年美國出版行業(yè)總銷售額變化情況(單位:百萬美元,%)圖表56:2019-2023年美國(貿(mào)易)消費者出版物總銷售額變化情況(單位:百萬美元,%)圖表57:2019-2023年美國電影票房情況(單位:十億美元)圖表58:2023年美國新媒體市場發(fā)展情況(單位:%)圖表59:2023年英國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況(單位:個,鐘)圖表60:英國人均觀看廣播電視時長變化情況(單位:分鐘)圖表61:2019-2023年英國電視行業(yè)廣告收入情況(單位:億美元)圖表62:2023年英國廣播收聽情況(單位:%)圖表63:2019-2023年英國廣播行業(yè)廣告收入情況(單位:億美元)圖表64:2023年英國電影票房年度排行榜TOP10(單位:英鎊)圖表65:2023年英國報刊發(fā)行量降幅TOP3(單位:%)圖表66:2019-2023年英國報刊行業(yè)廣告收入(單位:億美元)圖表67:2018-2023年英國互聯(lián)網(wǎng)普及率變化情況(單位:%)圖表68:2023年英國社交媒體使用情況(單位:%)圖表69:2019-2023年英國互聯(lián)網(wǎng)廣告收入情況(單位:億美元)圖表70:2019-2023年日本報刊廣告收入情況(單位:億美元)圖表71:2019-2023年日本廣播廣告收入情況(單位:億美元)圖表72:2023年日本電影票房年度排行榜TOP10(單位:日元)圖表73:2023年日本主流社交媒體平臺用戶數(shù)(單位:萬)圖表74:2019-2023年日本互聯(lián)網(wǎng)廣告收入情況(單位:億美元)圖表75:國際媒體融合經(jīng)營模式經(jīng)驗借鑒總結(jié)圖表76:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程圖表77:傳統(tǒng)媒體的特征分析圖表78:傳統(tǒng)媒體的特征分析圖表79:中國傳統(tǒng)傳媒產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析圖表80:2023年中國傳媒產(chǎn)業(yè)構(gòu)成分析(單位:%)圖表81:2023年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總規(guī)模占全球比重(單位:%)圖表82:2019-2023年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總規(guī)模及增長率(單位:億元,%)圖表83:2019-2023年中國傳媒行業(yè)細分市場收入結(jié)構(gòu)對比(單位:%)圖表84:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析圖表85:2018-2023年中國手機新聞媒體客戶端用戶規(guī)模情況(單位:億人)圖表86:中國傳統(tǒng)新聞媒體客戶端用戶收入分布情況(單位:%)圖表87:中國手機媒體客戶端用戶使用頻率情況(單位:%)圖表88:中國新聞客戶端用戶性別分布(單位:%)圖表89:中國新聞客戶端用戶年齡分布(單位:%)圖表90:2023年中國傳統(tǒng)媒體廣告收入結(jié)構(gòu)(單位:%)圖表91:2019-2023年中國傳統(tǒng)媒體廣告收入變化情況(單位:%)圖表92:2023年中國網(wǎng)民上網(wǎng)終端使用情況(單位:%)圖表93:2023年中國新媒體用戶規(guī)模情況(單位:億人)圖表94:2023年中國新媒體用戶城市分布情況(單位:%)圖表95:2023年中國新媒體用戶年齡分布情況(單位:%)圖表96:2023年中國新媒體用戶使用時長情況(單位:%)圖表97:2018-2023年中國新媒體市場規(guī)模情況(單位:億元,%)圖表98:2023年中國短視頻及網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模情況(單位:億人,%)圖表99:中國新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展痛點分析圖表100:中國新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析圖表101:2019-2023年中國報刊期發(fā)數(shù)及圖書總印數(shù)變化情況圖表102:2019-2023年中國新聞出版產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入與利潤總額情況(單位:億元)圖表103:2023年中國新聞出版業(yè)上市公司營業(yè)收入情況(單位:億元)圖表104:2023年中國新聞出版業(yè)上市公司競爭情況(單位:%)圖表105:中國新聞出版業(yè)技術(shù)融合圖表106:廣播業(yè)”廣播+多元”形態(tài)示意圖圖表107:2019-2023年中國廣播媒體廣告收入變化情況(單位:億元,%)圖表108:2023年中國各類頻率單月的廣告吸納量對比(單位:萬秒)圖表109:2023年中國廣播廣告各類頻率分布(單位:%)圖表110:2023年不同電臺類型市場份額占比情況(單位:%)圖表111:2023年互聯(lián)網(wǎng)平臺點擊量TOP3圖表112:2019-2023年中國數(shù)字化閱讀接觸率變化情況(單位:%)圖表113:2019-2023年中國數(shù)字閱讀用戶規(guī)模變化情況(單位:億人,%)圖表114:2019-2023年中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)規(guī)模(單位:億元)圖表115:2019-2023年中國電子書收入規(guī)模變化情況(單位:億元,%)圖表116:2019-2023年中國移動出版行業(yè)收入規(guī)模變化情況(單位:億元,%)圖表117:2023年中國動漫網(wǎng)站renqi排行榜TOP10圖表118:2019-2023年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)收入規(guī)模變化情況(單位:億元,%)圖表119:2019-2023年中國在線音樂收入規(guī)模變化情況(單位:億元,%)圖表120:2018-2023年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模及使用率(單位:億元,%)略····

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