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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-10 05:05 |
最后更新: | 2023-12-10 05:05 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設(shè)計(jì)彧昪翀
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安全架構(gòu)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)
雖然安全架構(gòu)設(shè)計(jì)一般是圍繞游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)去做的,但是在實(shí)際的設(shè)計(jì)中并不一定要涉及所有的架構(gòu)視圖,我們主要從以下五類架構(gòu)視圖入手:
1、邏輯架構(gòu)
主要的關(guān)注內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的功能,從邏輯上對系統(tǒng)進(jìn)行分層,在安全架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),需要從橫縱兩方面考量,橫方面重視的是分層架構(gòu)的合理性,縱方面重視的是安全架構(gòu)設(shè)計(jì)的安全性以及組件之間的獨(dú)立性。
2、物理架構(gòu)
主要關(guān)注的內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中的機(jī)房、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)存儲、服務(wù)器等方面,是安全架構(gòu)設(shè)計(jì)中需要重點(diǎn)關(guān)注的架構(gòu)視圖,涉及到游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的物理層、網(wǎng)絡(luò)層、應(yīng)用與數(shù)據(jù)層、系統(tǒng)與平臺層的安全設(shè)計(jì)。
3、開發(fā)架構(gòu)
在進(jìn)行游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),組件間的交互是需要重點(diǎn)關(guān)注的方面,在利用時(shí)序圖進(jìn)行安全性設(shè)計(jì)描述時(shí),需要結(jié)合業(yè)務(wù)場景。
4、部署架構(gòu)
主要關(guān)注的內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中服務(wù)器上的部署情況,在安全架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)需要關(guān)注文件權(quán)限控制、端口是否開放等問題。
5、技術(shù)組件選型
在安全架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),還需要注意組件選型和版本存在的漏洞,通過合理的選擇保證游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全性。