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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-11 03:00 |
最后更新: | 2023-12-11 03:00 |
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游戲陪玩系統(tǒng)隨著游戲市場(chǎng)的迅速崛起也得到了充分的重視,吸引了越來(lái)越多人關(guān)注,但做好游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)并不是一件簡(jiǎn)單的事,為了實(shí)現(xiàn)用戶(hù)在游戲陪玩系統(tǒng)中的使用體驗(yàn),我們?cè)陂_(kāi)發(fā)時(shí)需要遵循很多開(kāi)發(fā)原則,其中開(kāi)閉原則就是重要原則之一。
一、什么是開(kāi)閉原則?
所謂的開(kāi)閉原則就是我們?cè)谶M(jìn)行游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí),應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開(kāi)發(fā),對(duì)修改關(guān)閉,比如在游戲陪玩系統(tǒng)進(jìn)行更新優(yōu)化時(shí)應(yīng)該通過(guò)擴(kuò)展的方式實(shí)現(xiàn)變化,而不是通過(guò)修改代碼的方式實(shí)現(xiàn)變化。
游戲陪玩系統(tǒng)只要在生命周期內(nèi)都會(huì)發(fā)生一定的變化,既然變化已經(jīng)是一個(gè)事實(shí),就需要我們?cè)陂_(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)時(shí)通過(guò)適應(yīng)這些變化提高游戲陪玩系統(tǒng)的穩(wěn)定性和靈活性。
二、開(kāi)閉原則的優(yōu)點(diǎn)
1、保持游戲陪玩系統(tǒng)的穩(wěn)定性
開(kāi)閉原則就是要求我們?cè)谟螒蚺阃嫦到y(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí),保持原有代碼不便,通過(guò)添加新代碼實(shí)現(xiàn)相關(guān)項(xiàng)目的優(yōu)化,因?yàn)閷?duì)原代碼沒(méi)有做出改動(dòng),所以不會(huì)影響原代碼的穩(wěn)定運(yùn)行,從而避免老用戶(hù)的流失。
2、不影響原有測(cè)試代碼的運(yùn)行
一般在游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí)都會(huì)寫(xiě)單元測(cè)試,當(dāng)我們需要對(duì)某項(xiàng)功能優(yōu)化時(shí),也需要將單元測(cè)試的代碼進(jìn)行變更,否則會(huì)讓測(cè)試出現(xiàn)問(wèn)題,但這樣的處理方式需要耗費(fèi)大量的工時(shí),而開(kāi)閉原則的使用,不僅能讓單元測(cè)試?yán)^續(xù)發(fā)揮其作用,還不會(huì)因?yàn)楣δ艿膬?yōu)化使其成為游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的累贅。
3、使代碼模塊化便于維護(hù)
遵循開(kāi)閉原則能讓游戲陪玩系統(tǒng)中的新舊功能獨(dú)立存在于不同的單元模塊中,一旦某一功能出現(xiàn)問(wèn)題,不僅不會(huì)影響到其他功能的使用,而且還可以快速定位問(wèn)題功能代碼所處的位置,時(shí)間進(jìn)行修改。
4、提高開(kāi)發(fā)效率
游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)優(yōu)化是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,但是人員流動(dòng)會(huì)導(dǎo)致后來(lái)開(kāi)發(fā)人員對(duì)之前開(kāi)發(fā)人員書(shū)寫(xiě)代碼的不熟悉,非常影響游戲陪玩系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)優(yōu)化效率,但是在開(kāi)發(fā)時(shí)遵循了開(kāi)閉原則,哪怕后來(lái)的開(kāi)發(fā)人員對(duì)之前的源代碼并不熟悉,但也不會(huì)影響到新功能的優(yōu)化和添加。
開(kāi)閉原則其實(shí)是為游戲陪玩系統(tǒng)未來(lái)事件而制定的一種對(duì)現(xiàn)行開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)進(jìn)行約束的一種原則,而做這一切準(zhǔn)備的原因都是為了優(yōu)化游戲陪玩系統(tǒng)的用戶(hù)體驗(yàn),哪怕進(jìn)行了功能的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化,也不會(huì)對(duì)用戶(hù)的原有數(shù)據(jù)造成影響,從而提高用戶(hù)的留存率。