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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-11 03:00 |
最后更新: | 2023-12-11 03:00 |
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在游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,有很多需要深入學(xué)習(xí)的內(nèi)容,越是底層的、基礎(chǔ)的東西越是通用,比如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、音視頻技術(shù)、算法、通信機(jī)制等,需要結(jié)合游戲陪玩系統(tǒng)中具體業(yè)務(wù)和場(chǎng)景進(jìn)行應(yīng)用,將基礎(chǔ)建設(shè)好實(shí)現(xiàn)更多滿(mǎn)足于用戶(hù)的功能,對(duì)游戲陪玩系統(tǒng)后期的發(fā)展和優(yōu)化大有裨益。
游戲陪玩系統(tǒng)
近幾年在很多app中都會(huì)涉及到音視頻相關(guān)的內(nèi)容,就連游戲陪玩系統(tǒng)也不例外,這或許就是現(xiàn)在行業(yè)的現(xiàn)狀以及趨勢(shì),況且隨著5G的應(yīng)用,音視頻行業(yè)發(fā)展底層的信息通信越來(lái)越高效,芯片設(shè)備也越來(lái)也強(qiáng)大和智能,大程度優(yōu)化了人與人語(yǔ)音聊天時(shí)的實(shí)時(shí)性。
一、游戲陪玩系統(tǒng)和實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)的碰撞與融合
1、在游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí),很多功能都涉及到了語(yǔ)音通話,像游戲約單、語(yǔ)音聊天室、私信聊天等,為了實(shí)現(xiàn)用戶(hù)間實(shí)時(shí)性的語(yǔ)音通話,就采用了延時(shí)低、音質(zhì)高、更流暢的實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)。
2、實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)具備支持48kHz采樣,全球端到端時(shí)延小于300ms,抗丟包率超過(guò)40%等諸多優(yōu)勢(shì),讓用戶(hù)在游戲陪玩系統(tǒng)中能體驗(yàn)到更優(yōu)質(zhì)的語(yǔ)音通話,而且在弱網(wǎng)環(huán)境下,也能保證用戶(hù)的正常使用。
3、實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)的使用還在語(yǔ)音聊天室功能開(kāi)發(fā)時(shí)起到了重要作用,在游戲陪玩系統(tǒng)的語(yǔ)音聊天室內(nèi),可支持9人同時(shí)上麥聊天,保證了上麥用戶(hù)通話的流暢性,同時(shí)在進(jìn)行上麥下麥操作時(shí),也能實(shí)現(xiàn)平滑的切換,讓用戶(hù)的使用體驗(yàn)更佳。
游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
二、開(kāi)發(fā)游戲陪玩系統(tǒng)降低延時(shí)的方式方法
既然在游戲陪玩系統(tǒng)中,實(shí)時(shí)性這么重要,那么除了采用實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)降低通話延時(shí)之外,還可以采取更多方式,將延時(shí)盡可能的降到低。
1、選用技術(shù)更成熟的三方CDN服務(wù)商:當(dāng)用戶(hù)在游戲陪玩系統(tǒng)中發(fā)起訪問(wèn)時(shí),CDN中的智能DNS可以將訪問(wèn)請(qǐng)求定位到離該用戶(hù)近的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),通過(guò)這樣的方式消除網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)慢的問(wèn)題,起到加速的作用。
2、傳輸協(xié)議的優(yōu)化:在游戲陪玩系統(tǒng)源碼開(kāi)發(fā)時(shí),選擇延時(shí)更低的RTC傳輸協(xié)議。
3、推流、播放的優(yōu)化:根據(jù)游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí)的不同需求,去優(yōu)化相對(duì)應(yīng)的音頻采集和處理能力,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下,通過(guò)降低碼率減少延時(shí)。
游戲陪玩系統(tǒng)開(kāi)發(fā)技術(shù)
游戲陪玩系統(tǒng)發(fā)展多年,技術(shù)門(mén)檻已不算高,所以在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,想快速發(fā)展的關(guān)鍵就是行動(dòng)的速度和對(duì)產(chǎn)品的打磨。游戲陪玩系統(tǒng)還有多少潛力有待挖掘,需要開(kāi)發(fā)者在堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)支持下,一步一步的深入探索。