傳統(tǒng)的西方營銷模式講求4P1. 產(chǎn)品(Product)服務(wù)范圍、項目,服務(wù)產(chǎn)品定位和服務(wù)品牌等2. 價格(Price)基本價格,支付方式,傭金折扣等3. 渠道(Place)直接渠道和間接渠道(傳統(tǒng)渠道,如省代、市代、縣代、門店)4. 宣傳(propagate)廣告,人員推銷,營業(yè)推廣和公共關(guān)系等(傳統(tǒng)電視廣告,地推,報紙等宣傳渠道)這是20世紀(jì)60年代的杰羅姆·麥卡錫教授在《基礎(chǔ)營銷》的書中概況的幾個要素。
從4P理論中不難發(fā)現(xiàn),其實很多企業(yè)都還在用這一套理論做營銷,雖然4P理論后,還延伸了很多個P,但畢竟是在60年代提出的理論,如今很多方面已經(jīng)不適用了。
所以隨著市場競爭日趨激烈,媒介傳播速度越來越快,4P理論就越來越受到挑戰(zhàn)。
在20世紀(jì)90年代,美國學(xué)者羅伯特·勞特朋教授在其《4P退休4C登場》文中提出了與傳統(tǒng)營銷的4P相對應(yīng)的4C營銷理論營銷理論以消費者需求為導(dǎo)向,重新設(shè)定了市場營銷組合的四個基本要素。
4c營銷理論1. 客戶(Customer)研究客戶需求欲望,并提供相應(yīng)產(chǎn)品或服務(wù)2. 成本(Cost)考慮客戶愿意付出的成本、代價是多少3. 便利(Convenience)考慮讓客戶享受第三方物流帶來的便利4. 溝通(Communication)積極主動與客戶溝通,尋找雙贏的認(rèn)同感4P營銷理論實際上是從管理決策的角度來研究市場營銷問題。
(注重企業(yè))4C理論中強(qiáng)調(diào)企業(yè)研究消費者的欲望和需求。
(注重消費者)其實在4C的理論中,不難發(fā)覺已經(jīng)有電商的模型了,而提出理論的時候卻是在20世紀(jì)90年代。
直至99年開始的以易趣、淘寶等平臺為代表的C2C模式,成就了淘寶的商業(yè)帝國,迎來電商1.0時代電商2.0是平臺電商時代,B2C模式,以2008年天貓、京東兩大電商平臺的出現(xiàn)為代表,通過優(yōu)質(zhì)大-牌商品、豐富品類,完善服務(wù)保障,迅速積累大批用戶。
電商3.0是2013年出現(xiàn)的社區(qū)電商O2O模式,移動支付的出現(xiàn),線上線下兩種模式的結(jié)合在社區(qū)得到了充分驗證,各行業(yè)開始了線上線下的融合;電商4.0是以微商、拼多多、云集等社交電商為代表的社交電商,也是與傳統(tǒng)電商有差異的社交時代,其改變了傳統(tǒng)電商獲取流量的方式,通過社交分享的途徑迅速突圍。
2001年艾略特·艾登伯格在其《4R營銷》一書中提出4R營銷理論唐-舒爾茨1. 關(guān)聯(lián)(Relevancy/Relevance)即認(rèn)為企業(yè)與顧客是一個命運共同體。
建立并發(fā)展與顧客之間的長期關(guān)系是企業(yè)經(jīng)營的核心理念和重要的內(nèi)容2. 反應(yīng)(Reaction)在相互影響的市場中,對經(jīng)營者來說難實現(xiàn)的問題不在于如何控制、制定和實施計劃,而在于如何站在顧客的角度及時地傾聽和從推測性商業(yè)模式轉(zhuǎn)移成為高度回應(yīng)需求的商業(yè)模式。
3. 關(guān)系(Relationship/Relation)在企業(yè)與客戶的關(guān)系發(fā)生了本質(zhì)性變化的市場環(huán)境中,搶占市場的關(guān)鍵已轉(zhuǎn)變?yōu)榕c顧客建立長期而穩(wěn)固的關(guān)系。
與此相適應(yīng)產(chǎn)生了5個轉(zhuǎn)向:從一次性交易轉(zhuǎn)向強(qiáng)調(diào)建立長期友好合作關(guān)系;從著眼于短期利益轉(zhuǎn)向重視長期利益;從顧客被動適應(yīng)企業(yè)單一銷售轉(zhuǎn)向顧客主動參與到生產(chǎn)過程中來;從相互的利益沖突轉(zhuǎn)向共同的和諧發(fā)展;從管理營銷組合轉(zhuǎn)向管理企業(yè)與顧客的互動關(guān)系。
4. 報酬(Reward/Retribution)任何交易與合作關(guān)系的鞏固和發(fā)展,都是經(jīng)濟(jì)利益問題。
因此,一定的合理回報既是正確處理營銷活動中各種矛盾的出發(fā)點,也是營銷的落腳點4R營銷理論的大特點是以競爭為導(dǎo)向,在新的層次上概括了營銷的新框架,根據(jù)市場不斷成熟和競爭日趨激烈的形勢,著眼于企業(yè)與顧客的互動與雙贏,不僅積極地適應(yīng)顧客的需求,而且主動地創(chuàng)造需求,運用優(yōu)化和系統(tǒng)的思想去整合營銷,通過關(guān)聯(lián)、關(guān)系、反應(yīng)等形式與客戶形成獨特的關(guān)系,把企業(yè)與客戶聯(lián)系在一起,形成競爭優(yōu)勢。
其反應(yīng)機(jī)制為互動與雙贏、建立關(guān)聯(lián)提供了基礎(chǔ)和保證,同時也延伸和升華了便利性。
“回報”兼容了成本和雙贏兩方面的內(nèi)容,追求回報,企業(yè)必然實施低成本戰(zhàn)略,充分考慮顧客愿意付出的成本,實現(xiàn)成本的小化,并在此基礎(chǔ)上獲得更多的市場份額,形成規(guī)模效益。
這樣,企業(yè)為顧客提供價值和追求回報相輔相成。
而近年來火熱的鏈動2+1,全民拼購以及泰山眾籌,秒-殺寄售等等模式都是基于4R營銷理論下研發(fā)出來的電商系統(tǒng)。
當(dāng)中不泛有做到年收過億的平臺。
人從事電商營銷系統(tǒng)開發(fā),探討解析營銷模式。
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