玩具展: | 益智玩具 |
塑膠玩具: | 玩具槍 |
積木玩具: | 樂高 |
單價: | 20000.00元/平方米 |
發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 直轄市 上海 上海青浦 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-12-20 07:16 |
最后更新: | 2023-12-20 07:16 |
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2023上海玩具展10月17-19號 新國際博覽中心
瑞典游戲集團Embracer近日發(fā)布2022/2023財年第三季度(2022年10-12月)財報,2022年3月加入該集團的桌游巨頭Asmodee公司業(yè)績隨之曝光。盡管當(dāng)季度宏觀環(huán)境充滿挑戰(zhàn),但Asmodee仍然表現(xiàn)穩(wěn)健,實現(xiàn)了強勁的連續(xù)收入和利潤增長。
01、銷售額環(huán)比增長28% 集換式卡牌表現(xiàn)優(yōu)異
Embracer財報顯示,以Asmodee公司為主體的桌面游戲業(yè)務(wù)2022年10-12月銷售額達到41.46億瑞典克朗(約合27.48億人民幣),比上一季度增長28%,該公司主營品類棋盤游戲和集換式卡牌繼續(xù)擴大市場份額;2022年4-12月三個季度合計完成銷售額100.58億瑞典克朗(約合66.74億人民幣),占據(jù)Embracer集團總銷售額的36%,其中集換式交換卡牌表現(xiàn)優(yōu)異,銷售額大幅增長21%。
Embracer集團財報截圖
Embracer公司在財報中透露,Asmodee當(dāng)季度銷售額與2021年同期相比下降,主要原因在于美國桌游市場該階段增長不力。該公司援引的市場調(diào)研機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2022年4-12月,美國桌游銷售額同比下降 7%,歐洲市場則同比下降6%;盡管如此,與疫情前的2019年相比,全球市場銷售額增長12%;2022年全年桌面游戲市場總體表現(xiàn)不錯,美國和歐洲銷售額同比增長2%。
02、自有經(jīng)典游戲XIP 驅(qū)動持續(xù)增長
Asmodee公司成立于1995年,總部位于法國巴黎,截至2022年,旗下?lián)碛?0多家游戲開發(fā)工作室,在全球21個國家或地區(qū)設(shè)立了分公司,擁有超過300個自有IP,每年有4000多萬款產(chǎn)品銷往50多個國家。
2022年Asmodee繼續(xù)強化IP驅(qū)動,以自有經(jīng)典游戲合作IP的形式推出新產(chǎn)品,通過精美配件、卡牌插畫呈現(xiàn)原著場景或者戰(zhàn)斗場面,為桌游玩家、影視小說粉絲共同提供游戲體驗,從而不斷提升品牌影響力、擴大市場份額。
Asmodee近期令粉絲驚喜的作品來自于《星球大戰(zhàn):克隆人戰(zhàn)爭》。這款2022年9月發(fā)布的全新星戰(zhàn)主題游戲,以Asmodee經(jīng)典作品《瘟疫危機》(Pandemic)為藍本,包含諸多電影中正反派人物。作為這場戰(zhàn)爭中的主要戰(zhàn)力,標(biāo)志性的“克隆人軍團”以及“機器人軍團”也在游戲中全數(shù)出擊,為玩家展現(xiàn)恢弘的戰(zhàn)場。精美配件是這款產(chǎn)品的一大亮點,包括安納金、歐比-旺、阿索卡、尤達在內(nèi)的諸多可選角色包含有人物模型,細節(jié)處理相當(dāng)出色。
Asmodee旗下另一款經(jīng)典游戲《畫物語》(Dixit)近期也公布了與迪士尼合作的消息。據(jù)悉,這款游戲?qū)⑷谌氲鲜磕岷推た怂闺娪爸械慕?jīng)典角色人物和情節(jié),Asmodee邀請插畫家花了兩年時間為這部合作游戲創(chuàng)作美術(shù)作品。
在中國市場,Asmodee于2012年成立艾賜魔袋貿(mào)易(上海)有限公司,主要提供面向核心玩家、休閑聚會及兒童教育類的桌面游戲產(chǎn)品。至今艾賜魔袋已將《米勒山谷狼人》、《妙語說書人》、《七大奇跡》、《時間守望》、《鐵路環(huán)游》、《嗒寶》等桌面游戲引入中國。
Asmodee在中國同樣以IP為核心擴大市場影響力,并在產(chǎn)品本地化方面推出不少深受中國消費者歡迎的產(chǎn)品,例如與騰訊動漫合作推出的國漫風(fēng)主題桌游《狐妖小紅娘:情書》就曾收獲較好反響。
2022年11月,Asmodee中國在CTE中國玩具展現(xiàn)場公布了與國內(nèi)游戲出版商卡卡士多合作推出的主題桌面游戲《我的三體:黑暗森林》,這部以中國科幻IP三體作為背景創(chuàng)作的產(chǎn)品也為粉絲們帶來不少驚喜。
Asmodee公司在2022CTE中國玩具展
03、加碼數(shù)字游戲業(yè)務(wù) 推進全球市場布局
相比實體游戲,數(shù)字化具有可在線玩樂、畫面更精美、游戲性更強、吸引和拓展游戲粉絲等優(yōu)點。Asmodee在數(shù)字化方面也有切實動作,基于自身桌游開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,以更豐富的玩法吸引了大量新老玩家。
Asmodee于2021年3月收購數(shù)字游戲平臺Board Game Arena,全球玩家可以通過在線聯(lián)機模式來玩Asmodee旗下的游戲。2022年9月28日,《鐵路環(huán)游》(Ticket to Ride)在Asmodee桌面游戲數(shù)字平臺Board Game Arena上線。財報透露,這款游戲在當(dāng)季度的游戲時長超過88萬小時,于旗下其它幾款游戲《卡坦島》(Cantan)、《花磚物語》(Azul)和《璀璨寶石》(Splendor)。
此外,Asmodee還有25個數(shù)字游戲項目在陸續(xù)落地,其中包括Asmodee與Embracer集團其他業(yè)務(wù)部門合作的IP項目。目前有幾個項目已達到更高的成熟度級別。
在本季度,Asmodee還有一個重磅動作是宣布完成對VR Group的收購。VR Group成立于2014年,是澳大利亞、新西蘭和英國的游戲產(chǎn)品批發(fā)分銷商。此次收購將幫助Asmodee擴大在這些地區(qū)的大眾市場桌游、集換式卡牌和收藏品的分銷。
Embracer集團對Asmodee的發(fā)展保持樂觀,其在財報中表示,隨著本年度庫存正?;珹smodee在2023/2024財季現(xiàn)金流將大幅改善,業(yè)績會有更好表現(xiàn)。
注:文中圖片來源于品牌官網(wǎng)及相關(guān)媒體報道
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關(guān)于CTE中國玩具展
CTE中國玩具展始辦于2002年,由中國玩具和嬰童用品協(xié)會主辦,與CPE中國幼教展、CKE中國嬰童展、CLE中國授權(quán)展四展同臺,每年10月在上海舉辦,已經(jīng)發(fā)展成為國際化、化綜合商貿(mào)平臺。經(jīng)過18年的飛速發(fā)展,CTE中國玩具展已成為海外品牌集體選擇的展會,是廣東東莞、深圳、澄海、浙江云和、永嘉、山東青